いくつになっても!いい歳こいても!ゲームばっかり!


by NIN-CO
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http://www.toei.co.jp/tv/den-o/index.asp

とりあえずネタとして言わせてください。















電王オワタ\(^o^)/



ちょ!なんでキリヤ復活やねん!!悪夢再来!
ありえねー
ありえねー
ありえねー…

い、いや彼自体は若手の役者さんだし…響鬼での芝居も至らない点があったとしても、響鬼の件は明らかに脚本や設定が悪い。むしろ徹底的に憎まれ役をやらされることになった彼が可哀想ですらある。
しかしながら視聴者にとって、あの顔は名作・響鬼を完全崩壊させた不吉の象徴でしかない。

オワタ!とか観もしない内から決めつけるのは当然良くないが、少なくとも仮面ライダー視聴者にとって非常に苦い思い出になっているあの役者を起用する神経が全く理解不能!その上まさか新ライダーではあるまいな…!(イヤな予感がとてもする
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# by ddry9 | 2007-05-27 22:59 | Comments(0)

のんびりしてました

休み。しかし土日祝はゲーセン行かないので一日のんびりしてました。

家が留守で居間が空いているのでPS3を運んでオンライン。
鉄拳5DRのギャラリーのダウンロードしたり。
あとせっかくなのでPSストアで無料のゲームや映像を落としてみてみました。今後このコンテンツが充実していくかはわからんけど、こうしてメディアを楽しめるのはなかなか便利ですな。やっぱり常にオンにしとける環境考えた方がいいかな…

で、今日その落とした『ぽちゃぽちゃあひるちゃん』(体験版)ってゲーム。
水槽に浮かぶあひる(のおもちゃ)を、水槽を傾けて移動させ小あひるを収集しつつゴールを目指すゲームなのですが…操作方法は、「コントローラ自体を傾ける」。

ゲェッ!このPS3コントローラってコントローラの傾きを感知できるのかよ!
し、知らなかった…。ゲーム売ってる店の店員までやっておきながら…。
しかしスゲェなー。道理でこのPS3コントローラ、PS2までと違ってやたら高い(¥4980)のも頷けるな…
これからは対戦で負けても迂闊に投げるのはマズイかな?w

あとついでだから普通のインターネットを試してみてた。おーおーテレビに映っとるわDDR野郎がw

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(見辛いけど)やたらデカいんですが。うまいこと画面に収めてくれません…


さて…マンガ描きたいなーとは常々思ってるんですが。
就職から約2ヶ月。ここ最近の生活を見てると…ゲーセンには週2、3日行って、あと残りの一週間の日数はネットやるとかゲームやるとかで潰れてしまう。休日が合えばu-2と対戦会するし。いずれの場合も1日に出来ることはどれか1つだし。
サイト関係でも「新しくこんなことやりたいなー」とかよく考えてしまう。なんか古い仮面ライダーとか借りて観たいなーとか思うこともあるし。おれは人生レベルでの目的は今のところ何もないが、今現在はやりたいことが山ほどある。
やりたいことは絞って取り掛からないと片付いていかない。今の生活ではそれが事実。暇すぎても片付かないのも知ってるけどw
来月はキン肉マン2が稼動で、その後SuperNOVA2まで出たらそれはもう忙しくなるのは間違いない。
今NAMCO×CAPCOMのサントラ聴いてたらまたやり返したくなってきたし。こんなクリアに80時間もかかるゲーム。
やれやれだぜー


http://www.konamistyle.jp/customfactory/bm2dx_fig/index.html
彩葉フィギュア試作版公開。
お?割とイイ感じじゃないんですか?乳がエロい…
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# by ddry9 | 2007-05-26 23:59 | Comments(2)

DDRer意識調査

http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/

公式でDDR SuperNOVA2のアンケートが実施されてます!!何やらDDR自体の今後を問われる質問内容になっているのが気になります… DDRerなら是非回答を!
なんかSN2の内容についての意識調査にしては今更すぎる気もする。まじにSN2ではなく今後の展開方針が関わってくる?



さてゲーセン日記。

■IIDX14
朝から10連コ!

↓AAA収穫
4☆HONEY♂PUNCH Gr20(MAX-20)
4☆High School Love 今更だけど歌いいね
4☆IS THIS LOVE? 本気で苦戦
5☆AA
5☆My Only Shining Star
5☆CaptivAte~裁き~
5☆sometime
6☆with you・・・

↓ニアピン
IS THIS LOVE? -9 マジで無理…これ
IS THIS LOVE? -12 なんかだんだん曲自体ムカついてきたぞ…
D2R -2 ギャアァーーーーーッ

↓☆10
Daisuke没 サビのユーロ階段が同時絡みすぎで見切れず
symbolic没 途中良かったのにラストでもっていかれた
クリア 意外とすんなりクリアはできた。できんところはできんのでBですが。完全にスルーしてた曲だったけど激しい階段メロディがなんか好きになってきたぞ…
AA没 まじで苦手。C。

↓その他
dual control クリア率94%もあったのでHARD付けてみたら中盤で死。やっぱりクリア率高めでもまだ☆9はハードル高し… ていうかこの曲NORMALもHYPERもスコアが振るわず難航中。


話変わってPS3鉄拳5DR。
前回2本先取でとか書いてたけど1本でもファイトマネーほぼ変わらねぇ!時間無駄だったぜ!というわけで引き続き荒稼ぎ中。称号に師範になった。
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# by ddry9 | 2007-05-23 23:59 | Comments(6)

荒稼ぎゲー

昨日のゲーセン日記。IIDX混みすぎでDDRオンリー。

■SuperNOVA
SUPER STAR (FROM NONSTOP MEGAMIX) 963
SUPER STAR 974
SEXY PLANET (FROM NONSTOP MEGAMIX) 980
AFRONOVA (FROM NONSTOP MEGAMIX) 975
STILL IN MY HEART (MOMO MIX) 967
DYNAMITE RAVE -B4 ZA BEAT MIX- 978
Pink Rose 953
B4U (B4 ZA BEAT MIX) 954

12分杯伸びねーよ…もうキツイ…
Your Rainももう伸びねーよ…とうとう選曲TOP10に入ってるし…


明日は休みだIIDXだぁぁー
突然CS DistorteD収録曲にAAが追加されたそうで。苦手だけどやらねば。


話変わってPS3鉄拳5DR。
GHOST BATTLEでおしゃれのためのファイトマネー稼ぎ。骸打ち→胴回し回転蹴りを繰り返すだけでゴーストとはいえほぼ勝てるCPU。鉄拳王辺りの称号相手なら(2本先取で)10000前後稼げるし、ルーレットが続く状態に一回突入したしで50戦やって100万近く稼げました。
1時間ほど稼ぎに出ればめぼしいものは大体買えるw
メニューに戻らずにゲーム自体をリセットするというファイトマネーの減らない試着方法も発見したし(少々手間)でせっせとカスタマイズ中。
しかしトップクラス称号の相手倒しまくっても自分のなかなか段位はなかなか上がりませんね…。今六段。
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# by ddry9 | 2007-05-22 22:39 | Comments(2)
シグマさんに頂きました。上級者を名乗るにはまだ及びませぬがGO FIGHT!



1st style.弐寺を始めようと思ったきっかけの曲は?

単に5鍵の延長でやりだしたんですが…
まぁDDR(NAOKI)曲があるってのも気に入るきっかけとしてはあったかな。


substream.あんまり上手くないころ(レベル10とか無理って頃)粘着した曲は?

粘着はあまりしなかったかな…
や、負け知らずというわけじゃなくて、曲いろいろやってる内に出来なかった曲も出来るようになってたって流れ。音ゲー上達の基本パターンやね。


2nd style.段位認定で苦しめられた曲は?

サファリ。
段位ゲージとはいえ一生できる気してませんでした。
今はギガデリですが……


3rd style.今一番越せそうで越せない曲は?

前述したように粘着はしてませんが…
最近の戦績じゃNo.13(H)。


4th style.冥穴のDJランク何?

☆11以上はスルーでスンマセン


5th style.エロいと思う曲は?

Daisukeの肉体美


6th style.ツガルたんハァハァな曲は?

テラ以外になんかあったっけ……
あ、garden?

この質問せめて8thのところにした方がよかったんじゃないかと余計なお世話


7th style.the shadowの影の人可哀想じゃない?

佐川急便のCMに似ている


8th style.これは負けない、という曲ある?

Zenius(N)が調子良かったかと!


9th style.二度とやりたくない曲は?

ライバルに負けてたりしたらなんだって挑むさ!


10th style.Dr.Loveって実は隠れた名曲だと思う?

diving moneyに一票。


ⅡDX RED.弐寺が上達し始めた(レベル11ぐらいが越せるようになったきっかけの)曲は?

レベル11はまだ開眼しません…


HAPPY SKY.アロエたんに合う曲って何だと思う?

はぁ。アロエたんですか。
踊る福神漬。


DistorteD.復活して欲しい過去曲は?

ギリギリダディーw
と め ど な く YO-


GOLD. GOLD RUSHの最後が「肉まんくいてぇぇぇぇ!!!!」に聞こえる?

いえ。
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# by ddry9 | 2007-05-21 23:58 | Comments(6)

初任給 ~Left Story~

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初任給をようやく頂いたのでプレステ3買っちまったよ!
プレステ3が欲しかったというか、鉄拳5DRがやりたいから買った…!
なんだかんだでu-2とは月数回対戦会(鉄拳とキン肉マン)やるし、この調子でPS2版「5」やり続けるくらいなら贅沢してみたいなーと考えてたわけです。そんで資金を得たので、躊躇なしに買っちまおうとw

おれがゲーム機買う時は大体やりたいソフトが出るか次第。よっぽどならそれ1
本のためだけでもハード買う。
↓歴代動機 ()内は買った時期
スーファミ(小2くらい)…みんなやってた。マリオワールドの画面がとてもキレイに見えた衝撃は忘れない。
PS(中1くらい)…64とどっち買うか悩んだ挙げ句、当時ドラクエっ子だったおれはドラクエ新作(Ⅶ)発売が決まっていたPSにした。結局ドラクエⅦは全然やってないが、この選択がのちにDDRに出会うきっかけを作ったことになる。
DC(高1)…カプコン、SNKの格ゲー移植作で賑わっていたので。オロチによる影響は大きい。
PS2(高2)…IIDXが移植されたので。どういうわけかソフト(3rd)と専コンを先に購入、思うように資金調達できなかったのかPS2本体はまだ買ってないという時期がしばらく続いた。オロチには大変世話になった……
GC(高3)…キン肉マンII世が超ぉー面白そうだったから。受験と時期が重なって危なかった。
Xbox(大2くらい)…ストリートファイターアニバーサリーコレクション他、かつてのDCのように格ゲーで賑わいそうな雰囲気だったのが気になってて、ちょうど中古で安い本体があったので買った。しかし結局そんなに賑わわなかった。
DS(大4)…Newマリオが超ぉー面白そうだったから。当然当時は入手困難だったDS。バイト先の黄色い店では購入禁止だったので自力で探して買った。


…というわけでPS3入手。ゲーム以外の用途で活用しなそうだしPSPも持ってないから連動絡みもやらなそうなので20GBでいいやろと。そして中古。とにかく鉄拳やれればいいから、と安くする選択をとったw

PS3感想。
重い。
黄色い店でのバイトでやたら買取がきたので触ったことも運んだことも多々あって知ってはいたが重い。
おまけに滑らかだったり凸凹してたりと妙な形状のためどこ掴んでいいかわからんw
あとゲーム機として以外の機能幅越えすぎで、普通に把握していろいろ最初のセットアップだけで1時間くらいかかったし;

で、早速鉄拳5DRダウンロード購入。
基本的な支払方法であるクレジットカードは持ってない。しかし一応事前の情報収集でEdyが使えるとわかってたので、「それなら持ってるぜ!」と思ってたらカードリーダ要るのかよ!EdyのID入力とかじゃなくて!?PC用のカードリーダ持ってる人なんているのかよー!
ということで、結局お父様のカードを利用させていただきました。すまんw おれもその内通販用にカード作ろう…

で、ダウンロード開始。
ネットで見てたら一晩かかった、て人もいたので心配してたけど1時間で済んだ。
ところでこのPS3には無線LAN機能がない。搭載モデルもあるらしいのですが。もしかして60GBにはあった?
というわけで、無線環境作ってすっかり部屋でパソコンするようになったとはいえ、PS3でネット使う時は居間でLANケーブル使う必要が。普通にゲームする分には構わんけど鉄拳5DRやっててもマニュアルはサイト接続で閲覧できます、になってたりするのでPS3活用するにはオン環境整えとかないと何かと不便そう。まぁ今の内はいいか…

念願の鉄拳5DR。
まず本作がようやく家庭用として遊べることに感激。グラフィックはたしかにAC版以上!
プラクティスがないのは少々残念だがまぁ対戦目的には申し分なし。
カスタマイズのアイテム数はPS2版「5」の倍くらいはある。「5」よりファイトマネーの稼ぎ方が減ったせいかベラボウに高いものもなさげ。
このカスタマイズ、名前で設定するだけで購入して見てみないとどんなんかわからないのは難点…というだけならまだしも、本作が強制オートセーブなのが迷惑。クーリングオフ不可。
とはいえPS2版から比べての新アイテムを買いあさるのでも当分楽しめそうです。

で、せっかくなのでこの日早速u-2と対戦w
4時間ぶっ通しで100戦こなして26勝74敗。
奴のアーマーキング強ぇよ~…

このPS3ですが、消費電力はPS2の8倍ほどするらしいし、PS1・2のメモカデータはアダプターを介してHDDに保存できるけどその逆は不可だし、端子がないからPS1・2用コントローラは一切使用不可だしで、結局はPS3ソフトで遊ぶ時だけの出番となりそうです。鉄拳専用ハードw

互換性はあるのに、PS2と並行利用になるとはね…
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# by ddry9 | 2007-05-19 23:59 | Comments(0)

あの話本当だったのか

http://www.konamistyle.jp/customfactory/bm2dx_fig/index.html

ゲーッ!アルカディアのROOTS26で孔雀が言ってた「『ウサ耳彩葉』近々コナスタで予約開始」はなんとマジ!

「IIDXが好きなのはGOLI絵が好きだから」なおれでもフィギュアはスルーかしらね。
仮面ライダーやジェロニモのは買っても女の人形に興味はねぇなァ!

フィギュアは全然専門外だけど、実物の造形見てみないとなんとも言えませんね。それなりの値段するし。
予約2500件で商品化決定ねぇ…GOLIキャラには頑張って欲しいけど、今回は果たしてどうかな…?
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# by ddry9 | 2007-05-19 03:24 | Comments(3)

IIDX好調の波

ゲーセン日記15~17日分。行き過ぎで少々疲れた…

■SuperNOVA
PARANOiA Rebirth 965→972
TSUGARU (APPLE MIX) 976
MY SUMMER LOVE (TOMMY'S SMILE MIX) 973
ECSTASY (midnight blue mix) 951
AM-3P (AM EAST mix) 957
Do It Right 984

12分杯はボチボチ練習中。
Your Rain対決はu-2がグレ1とかいう変態スコアを出したのでヤバイですw っていうか先にAAAを取られたらおれの立場が…うわー
最近なんか足の筋肉がけだるい。ちょっとキテるのか…も


■IIDX14
15日はとりわけ調子が良かったです。その時は時間がなくてそれほどクレ投入出来なかったのが残念。俺は最初からクライマックスだぜ!

↓AAA収穫
2☆I Was The One
2☆RUGGED ASH
3☆Digital MinD (A/T Libra mix)
3☆Presto
4☆Schlagwerk
5☆EURO-ROMANCE 数回やって苦戦してたのに突然自己ベ+59とかいう妙な覚醒
5☆heaven above
5☆Karma
5☆Make Me Your Own
5☆RED ZONE
6☆Dreaming Sweetness
6☆quasar
6☆tripping contact
7☆earth-like planet
8☆嘆きの樹 ようやくデター!
8☆Roulette 調子よすぎ
8☆The Smile of You 週ラン。ライバルトップのちょもさんと同点なのが惜しい

嘆き(N)は一番最初にやった時が、連れにエフェクターいじりで邪魔されながらでAAA-10だったので、次やったら確実にいけるぜ!と思いながらもずっとかかってしまってました。やれやれ…

↓ニアピン
クルクル☆ラブ ~Opioid Peptide MIX~ -3 序盤調子悪かったので諦めてたのに後半や交互連打で伸びてこの有様
Digital MinD (A/T Libra mix) -11

↓☆10
ヒマワリクリア
Candy Galyクリア 初見ではクリア見込みないと思ってたのにこれが調子の良さ。ライバルトップも抜けた!
MINT Bだったのでやり直したんですがギリギリでAいけた。この曲まじで苦手…

↓その他
Prestoフルコン かなり嬉しい
GanymedeAA取れた。フルコンもできたので嬉しい
TRANOID 曲は好きなんだけど後半のラッシュが苦手。AAは遠いな~…

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NORMALばっかやってたら初めてSTANDARDの筐体ランキングにランクイン。ていうかSTANDARDのランキングってまだあったんだな…。それにしてもおれだけノート数が少ないのは一目瞭然w
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# by ddry9 | 2007-05-17 22:29 | Comments(5)

DDR祭11:連呼杯

第11回終了ー!今回は連呼杯です。なにかと連呼してる曲です。まぁ実は単にやりたかった曲をこじつけでまとめたんですがw

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このグレ13でも自分には十分なくらい自己ベ更新なんですが…上位陣を意識すると足りない気はしてました(現にそうでした)。16分4連とサビの8分同時地帯がグレ量産点でしたね。

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あわよくば満点…と思ったんですがそうはいかなかったですw 単に集中力が切れるのか、大体は後半にグレが出てました。

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現代っ子には微妙なBPMの遅さだったかと思いますw 2ndらしさ漂う譜面でした(譜面作られたのは3rdですが)。終始交互に踏むようにするとなかなか楽しいです。

優勝はまた神スコアを叩き出したGIEZさん! つ よ す ぎ
選曲した時点で、今回こそ満点出そうな曲構成かなーとは感じてましたが…見事達成されました。
以下上位陣は接戦になりました。NAYOさんに負けたァ!

さて今回もご参加頂きありがとうございましたm(_ _)m またよろしくお願いします!
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# by ddry9 | 2007-05-14 22:52 | Comments(3)

メガマンW5

池原ロックマン読んでたら唐突にゲームのロックマンやりたくなったんで、とりあえず以前買って大してやらずに放置していたSFC「ロックマン&フォルテ」を開始。

「これが怒りのロックバスターだ!」
「こうなりゃ根くらべだ!根くらべなら負けない!」
「ぎょっ!こいつバスターが効かない!」
とマンガばりに一人でハイテンションにやっていたのですが、8ボス倒した後のクリスタルルームみたいな場所で挫折……テングブレードが当たらん…。もしわかる人いたら情報求む!

んで今日はGBのロックマンワールド5やってました。小学校当時もクリアしたとはいえ、ラスボスは苦労した覚えがあった……のですが、今やると簡単だな…。8ボスも本家シリーズに比べると全然弱い。即死のトゲ以外では死ななかった。
…ラスト辺りはE缶使ったけど(ボソッ
ちなみにロックマン&フォルテはなかなか手応えあります。ていうかこのゲーム、パワーアップパーツはやたらあるのにE缶が無いのでゴリ押し不可。

最近のロックマンはエグゼやらようわからんけども、やっぱり好きなのは本家シリーズ。DASHも。久々の新作が出ないもんかね~~
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# by ddry9 | 2007-05-14 17:56 | Comments(2)