いくつになっても!いい歳こいても!ゲームばっかり!


by NIN-CO
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超人強度偽装

http://beatrevolution.i-revo.jp/terra/index.html のMESSAGE
NAOKIも電王観てるらしいw


それはさておき本日はキン肉マンの話を…

マッスルグランプリ2公式サイトがグランドオープン、なんと全キャラの技表掲載。
そんでいてもたってもいられず(?)早速MAXの攻略本片手に、変更点を洗いざらい探して書き出したページを作成。
とりあえずな感想としては、思ってたよりも変更箇所があるんだな、と…。まだ必殺技の技表だけ見た段階ですし、触ってみるともっといろいろと違いを感じるかも。楽しみになってきたw しかしウッドカッターハンドの消費が増えてるとか相当困る。
あと公式のプロモ動画見てたら幻のメイプルリーフクラッチもとうとう確認できますね。ロープ際だから出しにくい方なのがちょっと残念。いやマッスルインパクトもなかなか悪くない!

で見てて気になったのが。ゲームとは関係ない部分であるが、2人だけ超人強度が変わっている。
ロビンマスク 95万→96万
ミスターカーメン 130万→200万

まずロビンから。
そもそもロビンは96万である。忘れもしない初めて超人強度という存在が明かされた場面。ウォーズマンが「わたしはキン肉マンらを上回る100万パワーだ!」と言ってるあのシーン。読んでて「へーキン肉マンよりもロビンやラーメンマンの方が高いんだー」と強く印象づけられたこともあり、ロビンは間違いなく96万パワー。現に肉MAXでも「95万になってるー間違いだー」と思ってた。
…しかし。今改めて調べてみると、98年刊のデータ本「キン肉マン超人大全」でも、2004年刊の25周年記念本「キン肉マン超人大全集」でもロビンの超人強度はなんと95万とある。JCS版でところどころにある超人紹介コーナーでもロビンは95万。
ゲェーッこうなるともう「間違い」ではなく、いつの間にか「変更」されたのか!?この感じだと、ウォーズマンの「100万パワーだ!」のシーンでの表記もJCS版や文庫版は修正されてるのかも…。

次、カーメン。
原作で彼が活躍していた頃はまだ超人強度の概念はないので、本編中では全く触れられていない。ということで、こちらもデータ本で調べると、「超人大全」では200万。「超人大全集」では130万になっている。
どっちだよ。
おそらく確かな情報なんてどこにもない。キン肉マンだし…
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# by ddry9 | 2007-06-02 03:12 | Comments(2)

こんなザマ

休みだ!ゲーセンだ!しかし…

■IIDX14
調子悪っっ しかも調子というのも体調が、である。いつも朝は眠いが、眼球の眠気(っていうのか)がIIDXやり出しても止まることはなく、いつものハイスピ設定なのに目で追うのがしんどかった。終始。「普通にやってて光らない」調子の悪さよりもタチが悪い。こうなってくると高難度曲が一通りやる気が起こらない。今日はCS13の総仕上げをしようと思ったのに…。まぁ無理をわかりつつも空いてたので10クレほどやりましたが出来はほとんどボチボチ…

↓AAA収穫
4☆太陽~T・A・I・Y・O~
5☆ANDROMEDA
5☆CARRY ON NIGHT (English version)
5☆Don't be afraid myself 
5☆Look To The Sky (cyber True Color)
 3、4回かかった
6☆Digital MinD (A/T Libra mix)

↓ニアピン
D.A.N.C.E.! -3
The Hope of Tomorrow -6

↓☆10
snow storm  週ラン。クリアマークはついてるもののさっぱり指動かずクリアできる気配なし。調子悪すぎる…

↓その他
Fascination MAXX 今度こそ陸雅さん抜き。DDRではばっちり記憶しているはずなのにソフラン箇所をつい忘れがち。
Fascination MAXX 前回同様序盤はなぜかBADハマる…
era (noatalmix) シグマさん抜いた!HYPERは2回やったけどさっぱり…。


http://www.konamistyle.jp/customfactory/bm2dx14_st/index.html

サントラの収録曲が確定してました。
本当にGOLD新曲はこれで終わりかよ…
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# by ddry9 | 2007-05-31 21:52 | Comments(3)

DDR祭12:12分杯

第12回終了ー!です。今回はたっしーによる選曲。第12回と12分で数字がかぶったのは偶然…なの?今回は全部ガチにバー掴んでスコア狙いました。あしからず。


e0109596_1271962.jpg

この機会に初めてフルコンしたかな; 180コンボくらいの交互に踏みづらい部分も家庭用で予習して体捻ればなんとか交互いけることが判明、バーさえ持てばフルコン自体は安定しました。切った時にスコア940万出してたのがもったいなかった…

e0109596_1274230.jpg

リズムはわかってるつもりだけどなかなか安定してグレ抑えられなかったですね。AA届かず残念…

e0109596_128770.jpg

フルコンは意外と初回から安定したけど、タイミングがとにかく合わず。家庭用で練習までして…AAは遠いな~~…。これもスコア自体の自己ベで938万出てる。もったいない~


優勝はたっしー!!
祭でAA出しとるしw それが効いて群を抜けましたね。おめでとう。
おれは全部AA狙うのにいい機会だ!と頑張ったつもりでしたが…結局1つも取れず残念。
さすがに参加者勢はフルコン前提のレベルになってましたが、スコア伸ばしの難しい高難度杯でしたね。
ご参加ありがとうございました!またよろしくお願いしますm(_ _)m



さてゲーセン日記。
IIDX解禁日だしIIDXは混んでるんだろな~と思って行く前から諦めてたけどそんなことはなく。いつも通り(といっても大体人はついてる

■SuperNOVA
前回久々の新曲AA取れたこともあって他にも頑張ろうかと。

MODERN GIRL 931→942(Gr26
本当きつい…
Knock Out Regrets鬼 865→943
惜しい。2個も出てるBOOがちょっと…
Healing Vision -Angelic mix- 945(Gr50
フルコンも出来たのにスコアはあと一歩。ていうか1回やるだけで想像以上にバテる。

■IIDX14
解禁…情報見たけど今回も新曲はなしで緩和なっか。時期的にbeat#3終わればサントラだしもう増えないか…?
VIP ROOM消滅は早すぎ!もっと安く遊べたのに4000GP消費はちょっと…。ていうかもう別にGP溜めとく必要なんてないのかも…。NORMAL譜面やってみたいけどせっかくの#3EXPERTコースはNORMALないし。まぁ急ぐ話じゃないからもう一ヶ月待ってみるか…
しかしでも大した解禁じゃないおかげで特別混まずに済んで助かるかもw
今日も空いたスキに1クレのみ。

Fascination MAXX NORMALは縦連打なしかよ!DDR本業としては負けられねーと思ったんですがスコアは陸雅さんに届かず。
snow strom 週ラン。苦手。自己ベは一応伸ばしたけどライバルは遠い…
Yabis StarlightHARDクリア 危ない橋でした…。ヘマもあって中盤前に既にゲージは30%、その後ギリギリ生き延びて本当になんとか。スコアは途中からゲージ保守しすぎでさっぱり。

■pop'n15
間違えて難易度を上げて(時間切れで)決定してしまったLV33のHAPPY MAN(H)をクリア。30以上のクリアは初。白鍵(にあたるボタン)3つ以上片手で同時押しなんて全くできんのですが…
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# by ddry9 | 2007-05-30 23:59 | Comments(0)

狂気の鬼サバ

DDRが非常にやりたくてゲーセン。なんだか久々な気がする…と日記を見返せばDDRは一週間ぶりか。週一じゃ足りないらしいw

■SuperNOVA
WILD RUSH (FROM NONSTOP MEGAMIX) 963
Abyss 956
ever snow 974
MAXIMIZER 974
→久々の新曲AA。停止部分とか予習しとかんと伸びんだろうなーと放置してたぽいがなんてことはなかった。
PARANOIA survivor MAX鬼 602E
→突然やる気になったので挑んでみた。最初の内はコンボも繋がって(220combo)順調、停止部分まではゲージも半分を切らすこともなくいけるようになったのだが、後半の滝が全ッ然わからんw ボス曲も上達してきたけどこれは未だ見切れずか…

■IIDX14
空いたスキに1クレだけやった。多分今週水曜2次解禁日だし、木曜休みだけど地味に昼間から人来そうなのでその前にやっときたかったんですが…

ALIEN WORLD AAA
era (stepmix) 負けてたのでシグマさん抜き。次こそnostalの方を…!
Yabis Starlight 週ラン。陸雅さんに負けてたので頑張ったけど自己ベ+2のTARGET-2。サビの皿が取りづらくて手元が安定せん。☆10ながら危なくHARDいけそうな気もするけど中盤の階段が怪しいなぁ…



話変わって。
職場の有線は、妙に少し前の曲がよくかかるんですよ。主に小室時代ぐらいの。
で、今日仕事中なんか聞いたことあるような曲が耳に入ってきました。
よく聞いた曲のようなそうでもないような…ドラマ主題歌かなんかだったっけ?…流れてるのは男性ボーカルだけどおれが知ってるのは女性ボーカルだったような…

…ハッ!こ、これは『一途な恋』!
今調べたが原曲TMNだったのかw


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マジでやり出しちゃったよNAMCO X CAPCOM。
懐かしいなー零児のこの口癖(しみじみ

1時間かけてプロローグ1を終えたおれを待っていたのは、「メモリーカードに空き容量がありません」という非情のメッセージでした。
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# by ddry9 | 2007-05-28 23:59 | Comments(4)
http://www.toei.co.jp/tv/den-o/index.asp

とりあえずネタとして言わせてください。















電王オワタ\(^o^)/



ちょ!なんでキリヤ復活やねん!!悪夢再来!
ありえねー
ありえねー
ありえねー…

い、いや彼自体は若手の役者さんだし…響鬼での芝居も至らない点があったとしても、響鬼の件は明らかに脚本や設定が悪い。むしろ徹底的に憎まれ役をやらされることになった彼が可哀想ですらある。
しかしながら視聴者にとって、あの顔は名作・響鬼を完全崩壊させた不吉の象徴でしかない。

オワタ!とか観もしない内から決めつけるのは当然良くないが、少なくとも仮面ライダー視聴者にとって非常に苦い思い出になっているあの役者を起用する神経が全く理解不能!その上まさか新ライダーではあるまいな…!(イヤな予感がとてもする
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# by ddry9 | 2007-05-27 22:59 | Comments(0)

のんびりしてました

休み。しかし土日祝はゲーセン行かないので一日のんびりしてました。

家が留守で居間が空いているのでPS3を運んでオンライン。
鉄拳5DRのギャラリーのダウンロードしたり。
あとせっかくなのでPSストアで無料のゲームや映像を落としてみてみました。今後このコンテンツが充実していくかはわからんけど、こうしてメディアを楽しめるのはなかなか便利ですな。やっぱり常にオンにしとける環境考えた方がいいかな…

で、今日その落とした『ぽちゃぽちゃあひるちゃん』(体験版)ってゲーム。
水槽に浮かぶあひる(のおもちゃ)を、水槽を傾けて移動させ小あひるを収集しつつゴールを目指すゲームなのですが…操作方法は、「コントローラ自体を傾ける」。

ゲェッ!このPS3コントローラってコントローラの傾きを感知できるのかよ!
し、知らなかった…。ゲーム売ってる店の店員までやっておきながら…。
しかしスゲェなー。道理でこのPS3コントローラ、PS2までと違ってやたら高い(¥4980)のも頷けるな…
これからは対戦で負けても迂闊に投げるのはマズイかな?w

あとついでだから普通のインターネットを試してみてた。おーおーテレビに映っとるわDDR野郎がw

e0109596_1334128.jpg


(見辛いけど)やたらデカいんですが。うまいこと画面に収めてくれません…


さて…マンガ描きたいなーとは常々思ってるんですが。
就職から約2ヶ月。ここ最近の生活を見てると…ゲーセンには週2、3日行って、あと残りの一週間の日数はネットやるとかゲームやるとかで潰れてしまう。休日が合えばu-2と対戦会するし。いずれの場合も1日に出来ることはどれか1つだし。
サイト関係でも「新しくこんなことやりたいなー」とかよく考えてしまう。なんか古い仮面ライダーとか借りて観たいなーとか思うこともあるし。おれは人生レベルでの目的は今のところ何もないが、今現在はやりたいことが山ほどある。
やりたいことは絞って取り掛からないと片付いていかない。今の生活ではそれが事実。暇すぎても片付かないのも知ってるけどw
来月はキン肉マン2が稼動で、その後SuperNOVA2まで出たらそれはもう忙しくなるのは間違いない。
今NAMCO×CAPCOMのサントラ聴いてたらまたやり返したくなってきたし。こんなクリアに80時間もかかるゲーム。
やれやれだぜー


http://www.konamistyle.jp/customfactory/bm2dx_fig/index.html
彩葉フィギュア試作版公開。
お?割とイイ感じじゃないんですか?乳がエロい…
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# by ddry9 | 2007-05-26 23:59 | Comments(2)

DDRer意識調査

http://www.konami.jp/bemani/ddr/jp/am/sn2/

公式でDDR SuperNOVA2のアンケートが実施されてます!!何やらDDR自体の今後を問われる質問内容になっているのが気になります… DDRerなら是非回答を!
なんかSN2の内容についての意識調査にしては今更すぎる気もする。まじにSN2ではなく今後の展開方針が関わってくる?



さてゲーセン日記。

■IIDX14
朝から10連コ!

↓AAA収穫
4☆HONEY♂PUNCH Gr20(MAX-20)
4☆High School Love 今更だけど歌いいね
4☆IS THIS LOVE? 本気で苦戦
5☆AA
5☆My Only Shining Star
5☆CaptivAte~裁き~
5☆sometime
6☆with you・・・

↓ニアピン
IS THIS LOVE? -9 マジで無理…これ
IS THIS LOVE? -12 なんかだんだん曲自体ムカついてきたぞ…
D2R -2 ギャアァーーーーーッ

↓☆10
Daisuke没 サビのユーロ階段が同時絡みすぎで見切れず
symbolic没 途中良かったのにラストでもっていかれた
クリア 意外とすんなりクリアはできた。できんところはできんのでBですが。完全にスルーしてた曲だったけど激しい階段メロディがなんか好きになってきたぞ…
AA没 まじで苦手。C。

↓その他
dual control クリア率94%もあったのでHARD付けてみたら中盤で死。やっぱりクリア率高めでもまだ☆9はハードル高し… ていうかこの曲NORMALもHYPERもスコアが振るわず難航中。


話変わってPS3鉄拳5DR。
前回2本先取でとか書いてたけど1本でもファイトマネーほぼ変わらねぇ!時間無駄だったぜ!というわけで引き続き荒稼ぎ中。称号に師範になった。
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# by ddry9 | 2007-05-23 23:59 | Comments(6)

荒稼ぎゲー

昨日のゲーセン日記。IIDX混みすぎでDDRオンリー。

■SuperNOVA
SUPER STAR (FROM NONSTOP MEGAMIX) 963
SUPER STAR 974
SEXY PLANET (FROM NONSTOP MEGAMIX) 980
AFRONOVA (FROM NONSTOP MEGAMIX) 975
STILL IN MY HEART (MOMO MIX) 967
DYNAMITE RAVE -B4 ZA BEAT MIX- 978
Pink Rose 953
B4U (B4 ZA BEAT MIX) 954

12分杯伸びねーよ…もうキツイ…
Your Rainももう伸びねーよ…とうとう選曲TOP10に入ってるし…


明日は休みだIIDXだぁぁー
突然CS DistorteD収録曲にAAが追加されたそうで。苦手だけどやらねば。


話変わってPS3鉄拳5DR。
GHOST BATTLEでおしゃれのためのファイトマネー稼ぎ。骸打ち→胴回し回転蹴りを繰り返すだけでゴーストとはいえほぼ勝てるCPU。鉄拳王辺りの称号相手なら(2本先取で)10000前後稼げるし、ルーレットが続く状態に一回突入したしで50戦やって100万近く稼げました。
1時間ほど稼ぎに出ればめぼしいものは大体買えるw
メニューに戻らずにゲーム自体をリセットするというファイトマネーの減らない試着方法も発見したし(少々手間)でせっせとカスタマイズ中。
しかしトップクラス称号の相手倒しまくっても自分のなかなか段位はなかなか上がりませんね…。今六段。
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# by ddry9 | 2007-05-22 22:39 | Comments(2)
シグマさんに頂きました。上級者を名乗るにはまだ及びませぬがGO FIGHT!



1st style.弐寺を始めようと思ったきっかけの曲は?

単に5鍵の延長でやりだしたんですが…
まぁDDR(NAOKI)曲があるってのも気に入るきっかけとしてはあったかな。


substream.あんまり上手くないころ(レベル10とか無理って頃)粘着した曲は?

粘着はあまりしなかったかな…
や、負け知らずというわけじゃなくて、曲いろいろやってる内に出来なかった曲も出来るようになってたって流れ。音ゲー上達の基本パターンやね。


2nd style.段位認定で苦しめられた曲は?

サファリ。
段位ゲージとはいえ一生できる気してませんでした。
今はギガデリですが……


3rd style.今一番越せそうで越せない曲は?

前述したように粘着はしてませんが…
最近の戦績じゃNo.13(H)。


4th style.冥穴のDJランク何?

☆11以上はスルーでスンマセン


5th style.エロいと思う曲は?

Daisukeの肉体美


6th style.ツガルたんハァハァな曲は?

テラ以外になんかあったっけ……
あ、garden?

この質問せめて8thのところにした方がよかったんじゃないかと余計なお世話


7th style.the shadowの影の人可哀想じゃない?

佐川急便のCMに似ている


8th style.これは負けない、という曲ある?

Zenius(N)が調子良かったかと!


9th style.二度とやりたくない曲は?

ライバルに負けてたりしたらなんだって挑むさ!


10th style.Dr.Loveって実は隠れた名曲だと思う?

diving moneyに一票。


ⅡDX RED.弐寺が上達し始めた(レベル11ぐらいが越せるようになったきっかけの)曲は?

レベル11はまだ開眼しません…


HAPPY SKY.アロエたんに合う曲って何だと思う?

はぁ。アロエたんですか。
踊る福神漬。


DistorteD.復活して欲しい過去曲は?

ギリギリダディーw
と め ど な く YO-


GOLD. GOLD RUSHの最後が「肉まんくいてぇぇぇぇ!!!!」に聞こえる?

いえ。
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# by ddry9 | 2007-05-21 23:58 | Comments(6)

初任給 ~Left Story~

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初任給をようやく頂いたのでプレステ3買っちまったよ!
プレステ3が欲しかったというか、鉄拳5DRがやりたいから買った…!
なんだかんだでu-2とは月数回対戦会(鉄拳とキン肉マン)やるし、この調子でPS2版「5」やり続けるくらいなら贅沢してみたいなーと考えてたわけです。そんで資金を得たので、躊躇なしに買っちまおうとw

おれがゲーム機買う時は大体やりたいソフトが出るか次第。よっぽどならそれ1
本のためだけでもハード買う。
↓歴代動機 ()内は買った時期
スーファミ(小2くらい)…みんなやってた。マリオワールドの画面がとてもキレイに見えた衝撃は忘れない。
PS(中1くらい)…64とどっち買うか悩んだ挙げ句、当時ドラクエっ子だったおれはドラクエ新作(Ⅶ)発売が決まっていたPSにした。結局ドラクエⅦは全然やってないが、この選択がのちにDDRに出会うきっかけを作ったことになる。
DC(高1)…カプコン、SNKの格ゲー移植作で賑わっていたので。オロチによる影響は大きい。
PS2(高2)…IIDXが移植されたので。どういうわけかソフト(3rd)と専コンを先に購入、思うように資金調達できなかったのかPS2本体はまだ買ってないという時期がしばらく続いた。オロチには大変世話になった……
GC(高3)…キン肉マンII世が超ぉー面白そうだったから。受験と時期が重なって危なかった。
Xbox(大2くらい)…ストリートファイターアニバーサリーコレクション他、かつてのDCのように格ゲーで賑わいそうな雰囲気だったのが気になってて、ちょうど中古で安い本体があったので買った。しかし結局そんなに賑わわなかった。
DS(大4)…Newマリオが超ぉー面白そうだったから。当然当時は入手困難だったDS。バイト先の黄色い店では購入禁止だったので自力で探して買った。


…というわけでPS3入手。ゲーム以外の用途で活用しなそうだしPSPも持ってないから連動絡みもやらなそうなので20GBでいいやろと。そして中古。とにかく鉄拳やれればいいから、と安くする選択をとったw

PS3感想。
重い。
黄色い店でのバイトでやたら買取がきたので触ったことも運んだことも多々あって知ってはいたが重い。
おまけに滑らかだったり凸凹してたりと妙な形状のためどこ掴んでいいかわからんw
あとゲーム機として以外の機能幅越えすぎで、普通に把握していろいろ最初のセットアップだけで1時間くらいかかったし;

で、早速鉄拳5DRダウンロード購入。
基本的な支払方法であるクレジットカードは持ってない。しかし一応事前の情報収集でEdyが使えるとわかってたので、「それなら持ってるぜ!」と思ってたらカードリーダ要るのかよ!EdyのID入力とかじゃなくて!?PC用のカードリーダ持ってる人なんているのかよー!
ということで、結局お父様のカードを利用させていただきました。すまんw おれもその内通販用にカード作ろう…

で、ダウンロード開始。
ネットで見てたら一晩かかった、て人もいたので心配してたけど1時間で済んだ。
ところでこのPS3には無線LAN機能がない。搭載モデルもあるらしいのですが。もしかして60GBにはあった?
というわけで、無線環境作ってすっかり部屋でパソコンするようになったとはいえ、PS3でネット使う時は居間でLANケーブル使う必要が。普通にゲームする分には構わんけど鉄拳5DRやっててもマニュアルはサイト接続で閲覧できます、になってたりするのでPS3活用するにはオン環境整えとかないと何かと不便そう。まぁ今の内はいいか…

念願の鉄拳5DR。
まず本作がようやく家庭用として遊べることに感激。グラフィックはたしかにAC版以上!
プラクティスがないのは少々残念だがまぁ対戦目的には申し分なし。
カスタマイズのアイテム数はPS2版「5」の倍くらいはある。「5」よりファイトマネーの稼ぎ方が減ったせいかベラボウに高いものもなさげ。
このカスタマイズ、名前で設定するだけで購入して見てみないとどんなんかわからないのは難点…というだけならまだしも、本作が強制オートセーブなのが迷惑。クーリングオフ不可。
とはいえPS2版から比べての新アイテムを買いあさるのでも当分楽しめそうです。

で、せっかくなのでこの日早速u-2と対戦w
4時間ぶっ通しで100戦こなして26勝74敗。
奴のアーマーキング強ぇよ~…

このPS3ですが、消費電力はPS2の8倍ほどするらしいし、PS1・2のメモカデータはアダプターを介してHDDに保存できるけどその逆は不可だし、端子がないからPS1・2用コントローラは一切使用不可だしで、結局はPS3ソフトで遊ぶ時だけの出番となりそうです。鉄拳専用ハードw

互換性はあるのに、PS2と並行利用になるとはね…
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# by ddry9 | 2007-05-19 23:59 | Comments(0)