いくつになっても!いい歳こいても!ゲームばっかり!


by NIN-CO
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IIDX順調

IIDX16。
ファボで久々に誰も来ず連コできました。

↓AAA獲得
Dancin' Into The Night(H) ☆3やけど…
Ready To Rockit Blues(H)

↓☆10
鉄甲乙女(A)→クリア
クイズ家事都合(A)→クリア 特徴的な音色が鳴るやたら左右に分かれる同時が苦手。ほとんど防戦でした。
☆10を2つも越せた。順調。☆10にもなると、クリアレート90%越えてても落としたりするので怖い。いや☆9でも落としてるのあるけど(まほろば(A)

週ラン:テクノ番長
NORMAL→AAA出た。
HYPER→苦手…。さっぱり。

INSERTiON(H)
復活のDDR曲でありながら何気にやってなかったところ、シグマさんに負けてるフォルダで発見したのでやってみる。難しい…!ハイスピ合わせづらいのもあるが、配置がやらしくてなんとも押しづらい。2回やったけどさっぱり伸びず…。DDRに於いてもそうだが、この曲はNAOKI信者のおれにとってもあまり可愛くないのだ(笑

↓orz特集
era (nostal mix)(H)→GOLDの時はシグマさんと張り合って頑張ったよな~と久々にやってみたらAAA-1とかorz しかもシグマさんのスコアはAAAピタリ賞だし。
パンチラ仮面(A)→逆ボーダーorz ラスト前で防ぎきれず…
B4Uマイケル(H)→逆ボーダーorz ラスト本ッ当に苦手!スコアはAA出てんですけど…


IIDX楽しいぜ!
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by ddry9 | 2009-02-27 22:39 | Comments(2)

KOF2002UM

買ってきました。

前々から公式サイトで公開はされていますが、今回のオープニング、センス良くて好きです!毎度凝ってるはずのKOFのOP、かっけぇぇ!って思ったのはなんだか久しぶり。

で遊んでみて。
なんかKOF自体ずいぶん久々に遊んだ気が…;
はともかく、面白いですね~KOF及びSNK格ゲーは。大好きです。

ネオジオ博士の宣伝通り、ものっすごい出来ですね。なんというか、営利目的の商品とは思えないw
全てが凄まじい本作、ファンは絶対買いですね!
キャラ66人とは、数多ければいいってもんでもないがさすがに大したもんじゃよ…
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by ddry9 | 2009-02-26 23:39 | Comments(0)

ゲーセンじゃあ~

もう一週間も鼻声!
でもいつまでも家で大人しくなんてしてらんねー!
ゲーセン遊びしてきました。

■DDRX
スコアタ開始したしおれものんびりしてられません。
あ、今後MARVELOUS数の表記として、☆マーク使おうと思いますんでよろしくッス

DDR鬼 955 ☆265
第0回用に一回だけ。例の切れ場は繋いだもののなんでもないところで切る。AAは出たけどショボイ。

Butterfly激 942→974→985
今回のスコアタの目標はズバリ「勝つ」です。前回SN2時は後半ほぼ最下位という負けまくりでした。しかもあまり気にしていなかった。このままではいかん!と思ったので今回はライバル心剥きだしに頑張りたい予定。
というわけで早速粘着。AAすら行ってない初見スコアから随分伸びたものの、もう一歩及ばず。

芸者ドリーム激 886
おれこの曲まじで苦手っぽいんですが。曲は好きなのに…。


■IIDX16
エンプレース曲一通りやりました。…NORMALで。いや全曲完全に初見ですんでねw
カンフーはAAA出たけど他は手応えイマイチでなんともしっくりこず。

↓AAA到達
HOUSE NATION(H) 週ランだったからやってみたらAAAきた!しかもライバルトップ頂きだぜー
ADVANCE(H)

↓☆10
Arabian Rave Night(H) クリア
Kung-fu Empire(H) クリア
どちらもクリアレート高かったのでおれも越せて一安心。スコアは例によってライバル中ワースト1か2のショボさ。

HOUSE NATION(N)
いけそうだったから数回粘着してライバルトップ取った。NORMAL(しかも低難度)で粘着なんておれでも珍しいんですけどね…

THANK YOU FOR PLAYING(H)
ミツル曲の譜面はなんか密集してるから苦手だーと思ったんですがなんとなくライバルトップに。
しかしエンディング曲が隠し曲として出てくるとは…。曲自体は悪くないけど、ムービーまでほぼ流用だし、なんだか手抜き感は感じてしまう。


今作で考えた目標は「クリアマークを付ける」こと。(前この話したっけ
スコアはデータ引継ぎで消えちゃうけどクリアマークは残るので、しっかり空欄埋めたり極力HARD付けたいなと。
なのでライバルに負けてる曲フォルダで見ながら、ライバル追い抜きと並行でマーク付けしてる感じ。

↓最近の傾向
1st・2ndSTAGE→シグマさんに負けてる曲フォルダでクリアマーク付けや悔しい曲を対抗
FinalSTAGE→個人的HARD境界線である☆8をHARD挑戦
ExtraSTAGE→☆10挑戦
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by ddry9 | 2009-02-24 23:30 | Comments(2)

ディケイド

なんか見ててフツーに強いし、カメンライドいらないのでは?って気が…
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by ddry9 | 2009-02-19 00:42 | Comments(0)

続・引きこもり

ストIV。

ようやく隠しキャラ出しとクリア完了。
剛拳とセス使う時だけなぜかCPU強くてちょっと苦労した…
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by ddry9 | 2009-02-17 22:58 | Comments(0)

引きこもり

風邪をひいて寝込み気味…
今週はゲーセン通いもお休みか;
DDRよりもIIDXご無沙汰ですごくやりたいんですが…

そんなせいもあって家庭用ストIV進行中です。
先日サムロクと対戦しててザンギが絶好調。2回転は苦手なんでゲージはEXに回したり…
エル・フォルテ最初ピンと来なかったんですが使ってる内に好きになってきた。
ルーファスは……う~ん
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by ddry9 | 2009-02-17 12:54 | Comments(0)

PS3版ストIV

PS3本体を買って約1年9ヶ月…

初めてPS3ソフト買いました(笑

PS3買おうって思ったのはダウンロード販売の鉄拳5DRをやりたかったのと、その内PS3で出るとの報のみあった鉄拳6の為。
まぁハードさえ持ってりゃその内なんか欲しいの出るよな~~と思ってたのですが、ようやくでした;

さてやたら家庭用追加キャラの多い本作ですが。AC版も家庭用キャラ追加したストIV'(ダッシュ)とかにバージョンアップしてくんですかねw
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by ddry9 | 2009-02-14 00:49 | Comments(0)

最近はジーンズ派

DDR。
以前までDDRはジャージとか綿パンツみたいのでしてたんですが最近になってジーンズありかなと。
オシャレなDDR王子を目指すぜ!

で、久々にヘトヘトになるまでやってきました。


A Geisha's Dream激 831→943
伸びた。やはりビミョーにスコア出づらい。smile.dk曲とはいえナメてかかれませんねー。

Feel激 996
DDRX初AAAキターッッッ

スキ☆メロ激 995
続いてAAAキターッッッ

Inspiration激 999
PFCデター!!!
DDRX初潰し!! …ていうか、PFC自体前作のFreeway Shuffle激に続く人生2回目。
ごっつ嬉しいー

DANCE DRILL COURSE Lv.7 合格
フラフラになりながらなんとか通過。オプションはMAX300に合わせて×1.5リバース。
…そのせいもあってかスコアはボロボロ。おれ自身クリア優先で全くスコア稼ぐ気無かったとはいえ665のCとか寒すぎw
このモード、ゲージ本当に丈夫で落ちる気配ナイですねー…。バテきらなければLv.8、9も行けそうに思えちゃうんですが…


ようやくスコアもそこそこ埋まってきた…と思ってライバルとの勝敗数みたらかなり散々な勝率ですorz
たしかにSN2スコアタでも順位が基本半分以下、ていうかほとんど最下位争いしてたしな…
まだまだこれから頑張るぜ!!
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by ddry9 | 2009-02-10 23:13 | Comments(2)

デルタらしき人の目

e0109596_1154137.jpg

DDRバトルモードの真ん中のゲージっぽい。
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by ddry9 | 2009-02-09 11:05 | Comments(0)

DDRSN2最終プレーデータ

まとめ。

これやるの一応コンバージョン出るまで待ってみたんですが、結局新筐体出回ってからSN2やる機会は無かった…


では以下、輝かしい戦績↓

ダンサーネーム:NIN-CO
プレー回数:217

マイグルーヴレーダー値
VOLTAGE:109
AIR:196
CHAOS:164
FREEZE:184
STREAM:147
称号:足紙さま
…AIRが突出、あとがついてきてない典型的足紙さまですw

エンジョイレベル:99
…カンストですねw

EXTRA STAGE挑戦回数:57
EXTRA STAGEクリア回数:38
ENCORE STAGE挑戦回数:30
ENCORE STAGEクリア回数:3
…いつも思うんですがこのカウントあまり意味感じませんね…。

バトル総合成績:2勝2敗0分
…ちなみにNAYOさんと一回やったのみです。

ワークアウトトータル消費カロリー:20268.0kcal(258.3km歩いたのと同じ効果)


選曲TOP20:
※()内がカウント数。SP/DP、難易度別全部の合計のみの表記です。

1. Fly away -mix del matador- (30)
…ダントツw サムロクとのバーサスプレイでしょっちゅう選ばれた!

2. Unbelievable (15)
…BPMと譜面難度のまったり具合がお気にでした。

2. Venus (15)
…スコアタ粘着。頑張ってAAA出た曲。懐かしいですねー

2. TRIP MACHINE PhoeniX (15)
…EXTRA STAGE時代によく選んだ。高速発狂じゃないため気軽に選曲(挑戦)してました。

5. CHAOS (14)
…CHAOS値上げのための連奏ゆえ…

5. 木星~組曲『惑星』より (14)
…フツーに好み選曲でカウント稼いだっぽいです。

7. SUNKiSS DROP (13)
…だるいからイヤだ!と言いながらもなぜかなんだかんだでよくやった曲ですねー

7. CaptivAte ~誓い~ (13)
…好み。今でも曲は超お気に。

9. Freeway Shuffle (12)
…地味に好き。スルメ曲?

9. GIRIGILI門前雀羅 (12)
…何気に個人的にはSN2中一番の良曲良譜面かと?

9. PARANOiA ~HADES~ (12)
…EXTRA挑戦もしたし解禁後も頑張ったしで。

9. Vem brincar (12)
…なんだろ?あ、ランダムで妙によく出た気がするw

9. STARS☆☆☆ (Re-tuned by HΛL) -DDR EDITION- (12)
…踏みやすい譜面ってこともありスコアタでも頑張ってた。

9. Why not (12)
…良曲良譜面。

15. Pluto (11)
…NAOKIの曲はサイコーダ!

15. dream of love (11)
…コナオリでもこういう曲作れるんだぜ!と言わしめた曲。

15. ANGELUS -アンジェラス- (11)
…AA到達せずで大苦戦!結局未遂のままorz

18. MOONSTER (10)
…そんなにやった覚えがないぜ!

18. My Favorite Things (10)
…同上だぜ!スコアタかな…

18. Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths~ (10)
…割と踏みやすいので譜面としても好きでした。


DDRSN2は…
スコアタでは頑張って粘着した程度で、作品としてはあまりテンション上がらなかった印象です。稼働期間中ずっとイマイチ本腰入れなかった感がありました。残念ながらあまり思い入れの出来なかった作品です…
悪く言う気はないんですけどね。作品のせいではなく、単純におれのモチベが上がらなかっただけかも。

Xはテンション上がってきたから、久々にDDRに夢中になりたいぜ!!
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by ddry9 | 2009-02-08 23:44 | Comments(2)